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lunes, 20 de mayo de 2013

Videojuegos mas esperados: Saints Row IV


¡Buenas a todos, pulgares!




Hoy vengo a hablar de uno de los videojuegos más esperados, catalogado como el “Fiel enemigo” de GTA V: Saints Row IV

Hace escasos meses salió el tráiler de dicho juego… Lo que se enlaza con la presentación de un gameplay de dicho juego hará poco tiempo, el cual nos recuerda en su gran variedad a su antecesor, “Saints Row: The Third”, pero con dos grandes diferencias: La más de “coña” es que andamos por Steelport siendo el presidente de Estados Unidos, y la mas “dramática” es que la tierra esta transformada por los alienígenas que la están atacando. Este también es el motivo por el cual nuestro personaje será el presidente de EEUU, para salvar la tierra de dichos extraterrestres.

Aparte de estas novedades, nuestro personaje contara así mismo con superpoderes como poder volar, supervelocidad, lanzamiento de rayos de hielo, telequinesis…


Existirán todo tipo de nuevos vehículos, desde un “monster truck” hasta un robot de combate con el que podemos encadenar combos…

Saints Row IV planea lanzarse el 28 de agosto, un mes antes de GTA V. Jim Bonne, productor del juego, ha declarado que no le da miedo competir contra GTA V, y que además, el año posteriorsalió el mismo día que AC Revelations y les fue muy bien…

Tras comentar el juego, aquí abajo os dejo el tráiler y el gameplay de Saints Row IV





Como diría Ezio Auditore tras concluir la ceremonia de iniciación de uno de sus asesinos:
“Nada es verdad, y todo está permitido”

lunes, 6 de mayo de 2013

Análisis: Dead Island Riptide

¡Buenas a todos, pulgares!

Tras nuestro post de presentación de “Dead Island Riptide”, así como con el repaso de su predecesor “Dead Island” (más abajo tenéis el link a dicho post), pasamos hoy a dejaros un análisis del juego.


“Dead Island Riptide” comienza tras la salida de los cuatro personajes principales de la odiosa de Papua-Nueva Guinea, siendo esto el final del primer “Dead Island”. El helicóptero que acudió en nuestro rescate se queda de repente sin combustible y tiene que parar por ello en un barco militar, que “casualmente” estaba por la zona. La sorpresa llega cuando nuestros personajes bajan del helicóptero, ya que son capturados y encerrados para su posterior estudio, ya que todos ellos son inmunes al terrible virus desatado en la primera entrega de la saga. En su “camarote restringido” se encuentran con John, un exmilitar que también es inmune a este virus. Es tras este diálogo cuando los captores entran y se llevan a todos personajes menos a aquel que nosotros hayamos escogido para jugar, al cual golpearán dejándolo tendido en el camarote. Y al despertar, lo primero que notamos es una oscilación notable en el barco… Tas lo cual nos encontramos la siguiente situación:

El barco esta en medio de una gran tormenta, mientras que esta siendo abordado por docenas de zombies; y en medio de esta vorágine, tendremos que hacer frente a los zombies y tomar el control del barco que va a la deriva. Y justo antes de echar el ancla, el barco inoportunamente choca contra una gran roca (que tiene su cierta gracia recordando al iceberg del “Titanic”) y naufraga. De nuevo, nuestro personaje se despierta de una inconsciencia… ¡para encontrarse de nuevo en otra isla!
Allí nos encontramos junto con un par de personas, que presenciaron la tragedia desde allí, y que nos guían a su campamento. Y de nuevo, con total sensación de “¡qué casualidad!”, cuando llegamos éste está siendo atacado por zombies, ¡por lo que tocará defenderlo y luchar por nuestra vida de nuevo! En el momento más duro es cuando oportunamente se unen al sitio el resto de tripulantes del barco, con los que se logra rechazar el ataque de la horda zombie.


Y con este par de párrafos, podemos dar por explicado el prólogo del juego; pasamos a comentaros como es en síDead Island Riptide, así como las novedades que incluye.

La segunda entrega de este “shooter” no innova mucho con respecto a Dead Island, aunque por el contrario, tiene todas sus novedades bien disimuladas debido a la gran similitud que guarda con el anterior juego. Las principales novedades son las diferentes misiones tipo “horda”, en las que vendrán distintas oleadas de zombies, pudiendo ser éstos de distintos tipos, y en las que tendremos que proteger un lugar concreto (como en la defensa del campamento comentada en el prólogo). Así mismo, los escenarios de juego son variados, y existe gran variedad de nuevos objetos, además de más opciones de armamento y de uso de vehículos. Otra novedad a destacar es la inclusión de un nuevo personaje, el anteriormente citado John, exmilitar con gran experiencia en el cuerpo a cuerpo y en el manejo de armas.

El juego brilla en el modo multi-jugador, que es lo que le da un más vidilla. Podemos jugar con hasta cuatro jugadores online, formando un equipo para luchar contra los muertos en vida, aunque para equilibrar la dificultad, el nivel de desafío aumenta con cada nuevo jugador, creciendo para ello el número de zombies de la horda.

En un análisis más técnico, lamentablemente este juego ha heredado los gráficos de su antecesor, además de tener “tearing”, “popping” y “clipping” ocasionales, llegando incluso a padecer ralentizaciones. Además, hay defectos evidentes en la “IA”.

Por otra parte, y aunque no sea tan grave, no está doblado al castellano, teniendo que jugarse en inglés con subtítulos.



Al evaluar la trama, llegamos a la conclusión de que la historia presentada puede ser apasionante, pero realmente no aporta nada nuevo en el panorama existente.

En fin, os dejamos con el veredicto final:

Estética. 8.2: Tiene algunos fallos, pero los escenarios han mejorado mucho. En ocasiones, ¡parece que te hayas perdido de verdad en la selva!

Sonido. 7.7: No está doblado al español. Tanto la variedad de sonidos como la música es buena en general.

Duración y Trama. 7.9: Tiene una larga duración, con misiones secundarias y una trama alucínante a la vez que común.

¡Desfase! 8.9: ¡El poder destrozar cabezas de zombis no tiene comparación, y las posibilidades de explorar el descomunal y variado mapa tampoco!

Nota Final: 8.8

Como alternativas viables os podemos ofrecer “Dead Rising 2”, el cual tiene un estilo similar, aunque algo más cómico y en tercera persona, además de “Resident Evil 6” para aquellos que busquen una experiencia mas cerrada.



  “La vida no es tan solo pasar nuestros genes. Podemos dejar atrás mucho más que ADN, a través del habla, la música, la literatura, el cine… Lo que escuchamos, lo que sentimos; enojo, alegría, tristeza.
  Éstas son cosas que pasaré, es por lo que vivo. Debemos pasar la antorcha, y que nuestros hijos lean nuestra triste y defraudante historia por su luz. Contamos con la magia de la Era Digital para llevar a cabo esta labor.  La humanidad llegará a su fin con el tiempo, y una nueva especie asumirá el control del planeta. La Tierra no estará siempre.  Pero tenemos la responsabilidad de seguir, y de dejar atrás rastros de nuestra existencia.
  Construir un futuro
  Y mantener el pasado vivo.
  Son caras de la misma moneda”

Solid Snake, Metal Gear Solid 2-Sons of Liberty




miércoles, 1 de mayo de 2013

Disponible primer teaser trailer de Call of Duty: Ghost


¡OLA K ASEI!

¡Así es señores, al fin ha sido publicado el primer trailer del próximo título de la saga Call of Duty!

Aunque, a decir verdad, se trata de un vídeo el cual ha sido realizado gracias a la colaboración de actores reales. Así pues, si queremos ver el primer "gameplay" oficial del juego, no tendremos más que esperar al próximo 21 de mayo, fecha en la cual se presentará la nueva Xbox de Microsoft entre otras cosas...

Aquí os dejamos unas palabras pronunciadas por Mark Rubin, productor ejecutivo de la compañía californiana y creadora de esta franquicia: Infinity Ward:

"Todo el mundo estaba esperando que hiciéramos Modern Warfare 4, que hubiera sido lo más seguro hacerlo. Pero no nos dormimos en los laureles. Vimos la transición de consolas como la oportunidad perfecta para comenzar un nuevo capítulo de Call of Duty. Así que estamos construyendo una nueva saga, un nuevo motor, y un montón de nuevas ideas y experiencias para nuestros jugadores. No podemos esperar para compartirlo todo con nuestra comunidad ".

Concluyendo, el nuevo Call of Duty: Ghost estará disponible a partir del 5 de noviembre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Aunque, hay que destacar que también está siendo desarrollado para la próxima generación de consolas.


lunes, 22 de abril de 2013

Minecraft Mod: BuildCraft


Ya esta disponible la nueva versión de este conocido “mod” para “Minecraft 1.5.1”.


Como muchos sabréis, “BuildCraft” añade a este popular juego una gran cantidad de maquinarias específicas y conducciones, así como algún que otro nuevo mineral, cuya labora es la de facilitar la búsqueda de minerales y recursos, de forma que podamos centrarnos en jugar y no en recolectar.
Conociendo los tediosos procesos de extracción de la versión original, al aplicar estas maquinarias, ¡conseguiremos automáticamente los recursos de una zona marcada sin mayor esfuerzo!

Y la cosa no queda aquí; estos valiosos recursos extraídos serán cómodamente trasportados mediante conductos subterráneos (o superficiales) a baúles o cofres de nuestra propiedad, en los cuales quedarán perfectamente clasificados… ¡Sencillamente genial!

Pero… ¿Y la pega? Efectivamente, alguna tenía que haber, ya que la instalación de maquinarias y conductos necesita de un aporte eléctrico para funcionar, el cual tendremos que conseguir de diversas maneras. En general, y empleando un motor térmico, generaremos esta electricidad al quemar carbón o usar el calor desprendido por una corriente de lava conducida mediante tuberías.



¿Cómo instalar BuildCraft Mod para Minecraft 1.5.1?

  1. Descargar Minecraft Forge API 1.5.1
  2. Descargar BuildCraft Mod 1.5.1
  3. Abrir el archivo .minecraft/bin/minecraft.jar
  4. Pegar archivos de Forge API.
  5. Borrar carpeta META-INF.
  6. Pegar el archivo descargado, dentro de tu .minecraft/mods


¡Ya lo tenemos instalado! ¡Ahórrate horas de minería sin esfuerzo!



lunes, 8 de abril de 2013

Mod de Minecraft: The Legend of Notch: Reincarnation


¡Buenas a todos, pulgares!

Hoy, hemos querido llevar nuestras relaciones con la computadora más allá, por lo que os traemos un “mod” para “Minecraft”.

Suponemos que la mayoría de vosotros sabéis lo que es “Minecraft”. Para los que no, y para los que no os acordéis de que éste era su nombre, “Minecraft”, es un juego de aspecto “poligonal” que versa sobre la búsqueda de la supervivencia de nuestro personaje en un mundo que, por el día, parece inofensivo, pero por la noche se convierte en un paraje asolado por plagas de zombies, arañas, esqueletos y “creepers” (una especie de mutante con preferencias kamikaces…). Para ello, nuestro personaje será capaz de crear casi que cualquier cosa a partir de la combinación de las materias primas disponibles, ya sean herramientas, armas, comida, edificios...
Así pues, resumiéndolo mucho, “Minecraft” es un juego de “cubos”, por llamarlo de alguna forma…

Como es un juego que no se olvida fácilmente, os traemos la review de este “mod” para que disfrutéis “Minecraft”, más como un RPG que como un juego de supervivencia y “cubos”.

El “mod” que traemos lo han bautizado como:

“The Legend of Notch: Reincarnation” - La Leyenda de Notch: Reencarnación.


Este “mod” nos pone en la situación de un personaje joven, al que un pariente difunto le deja en herencia una casa localizada en una isla lejana. Al llegar allí, trascurren una serie de acontecimientos que te involucran de tal manera que, por sobrevivir de alguna manera, acabas convirtiéndote en un guerrero, un mago, un asesino, o un “berseker”.

Tras varios sucesos, el rey de la isla es secuestrado, y cómo no, tú eres el encargado de averiguar quién ha sido el responsable de ello, así como de traerlo de vuelta a él y la cabeza de su secuestrador.

Para ello, tocará ir a ver a Aldor, para que te aconseje sobre cómo proceder… Y es entonces cuando este personaje te revela la historia de sus hermanos diabólicos, así como su malvado plan: Traer a Herobine a la Isla y conquistar la Tierra.  Ahora tu única misión no consiste únicamente en salvar al rey, ¡sino a todo el planeta!


¿Lo conseguirás?

Sólo hay una manera de saberlo… ¡¡Descargándote el “mod” y probándolo!!

¿Y cómo se instala “The legend of Notch Mod” para “Minecraft” 1.5.1?

Muy sencillo; has de hacer una copia de tu “Minecraft” antes de instalarlo, así como guardar aparte, mod” actualizará tu “Minecraft” a la versión 1.2.5. No olvidemos que habremos de usar una instalación previa limpia de “Minecraft” (sin mods, ni extras).
ya que este “

A continuación, descargamos “The legend of Notch 1.5.1” y pegamos el archivo “TLoN-WorldMap”, del interior del “mod”, dentro de “.minecraft/saves

Posteriormente, copiamos el contenido del archivo “TLoN-Reincarnation Client.rar” del interior del “mod”, dentro de “minecraft.jar”, para luego borrar la carpeta “META-INF”.

Por último, si en el interior de tu carpeta “.minecarft” existiese la carpeta “mods”, debes eliminarla.

¡Garantizamos entre 4 y 8 horas de aventura RPG!

jueves, 4 de abril de 2013

Disponible nuevo vídeo de Uprising (COD: Black Ops II)

OLA K ASEI!!!

¡Por fin acaba de salir a la luz lo que todos estabáis esperando!

Sobran las palabras, así que os dejo con la noticia...

Activision y Treyarch se complacen en anunciarnos que "Uprising" será el segundo pack de contenido descargable de Call of Duty: Black Ops II, cuya fecha de lanzamiento está prevista para el 16 de abril de este mismo año en Xbox 360, y a mediados de mayo para PS3 y PC .


Mark Lamia, Jefe de Treyarch, ha declarado:

"Con Uprising, el equipo se ha superado a sí mismo otra vez. Además de crear cuatro mapas multijugador increíbles, el estudio ha estado trabajando duro con los Zombis para superar todo lo conseguido con 'Call of the Dead. No tiene nada que ver con lo que los aficionados a los zombis han podido ver antes, y si no me creen, sólo tienes que esperar a meterte en el Purgatorio".

¡Y aquí abajo está el vídeo!




Enjoy! 


miércoles, 3 de abril de 2013

Tres curiosidades muy curiosas...


OLA K ASEI!!!

Indagando un “poquitillo” por el famoso blog que la mayoría de vosotros ya conocéis, y de cuyo nombre no quiero olvidarme (más que nada, porque me quedo sin material informativo), me he topado con una serie de curiosidades que podrían considerarse como bastante “atractivas y jugosas”, y que intuyo (como lector que soy) también os podrían llegar a interesar, y no poco…

Pues bien, dicho todo esto, aquí os dejo el enlace del tan alabado blog. Más que nada, por si queréis contrastar todo el rollo que os voy a soltar a continuación…

¡Primera curiosidad curiosa!

Portada de “Grand Theft Auto V”



Considero que no hace falta que os describa la presente imagen como si de una obra de mi pintor post-impresionista favorito (Vincent Van Gogh) se tratase…

¡Segunda curiosidad curiosa!

Filtrada imagen del próximo “DLC” (“Uprising”) del “Call of Duty: Black Ops II”


Nos encontramos ante una supuesta filtración del próximo DLC del exitoso “Call of Duty: Black Ops II”. Diversos rumores fijan su salida (tanto para PC, como para consolas) en el próximo 16 de abril, aunque de momento, lo único seguro es que todo el pack completo contará con cuatro mapas multijugador: “Vertigo”, “Encore”, “Magma” y “Studio”, así como con un nuevo mapa para el modo zombis: “Mob of the Dead”.

¡Tercera y última curiosidad curiosa!

Hasta veinticuatro jugadores para “Battlefield 4”, tanto en PS3 como en XBOX 360


Patrick Bath, de “DICE”, fue quién lo confirmó todo, asegurando que la versión de “Battlefield 4” para consolas de esta generación actual (“PS3” y “Xbox360”) contará con un modo multijugador ¡de hasta veinticuatro jugadores a la vez a 30 fps!. Nada que ver, sin embargo, con la versión para PC, la cual puede llegar a soportar 64 jugadores, yendo incluso a 60 fps.

Pues eso, espero no haberos aburrido demasiado con mi peculiar “don” para la palabrería, y como suele decir “El Gran Wyoming” a la hora de despedirse en “El Intermedio”:



“Mañana más, pero no mejor, porque es imposible”