Para ponernos en situación, vamos a repasar un poco la
temática y la historia del primer juego, “Dead
Island”, para continuar con esta entrega.
“Dead Island” es
un “sandbox” (videojuego no lineal de
final abierto) ambientado en una isla atestada de zombies, los cuales se pasean
como Pedro por su casa por sus playas, sus núcleos urbanos, y como no podía
faltar en un videojuego de muertos vivientes, ¡sus centros comerciales!
En “Dead Island”
controlamos a uno de los cuatro personajes principales disponibles, los cuáles
son especialistas en un tipo de arma diferente; está por ejemplo Logan, ex-jugador
de fútbol americano que tras su paso por la cárcel es experto en el uso de
armas arrojadizas; Sam, rapero con gran habilidad con las armas contundentes,
Purna, ex–policía virtuosa de las armas de fuego; y Xian Mai, otra ex-policía
maestra de las armas de filo o cortantes.
El juego se desarrolla en una isla ficticia perteneciente a
Papua Nueva Guinea, en la cual se encuentra nuestro personaje con el resto de
protagonistas cuando se desata la plaga zombie. Tras mucho sufrimiento e
intensas luchas, el grupo consigue “escapar” en helicóptero de la isla maldita
y de sus zombies…
Pero como suele ser también habitual en historias del género
Z, las cosas no podían sencillamente salir bien, ya que en “Dead Island: Riptide”, nada más llegar
al barco, los personajes principales de esta trama son apresados, para que más
tarde la embarcación sea contaminada por esta plaga zombie… Y dicho esto, no os
contamos más para no destripar su trepidante inicio… Aunque por si las moscas,
si os hemos dejado un hormigueo en el estómago y queréis saber algo más, os dejamos
aquí abajo el tráiler con el iniciábamos el post, el cuál os recomendamos
personalmente que veáis:
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